Mobile game design for the elderly: A study with focus on the motivation to play TT Cota, L Ishitani, N Vieira Jr Computers in Human Behavior 51, 96-105, 2015 | 134 | 2015 |
A systematic literature review on user centered design and participatory design with older people E Duque, G Fonseca, H Vieira, G Gontijo, L Ishitani Proceedings of the 18th Brazilian symposium on human factors in computing …, 2019 | 74 | 2019 |
Masks: Bringing anonymity and personalization together L Ishitani, V Almeida, W Meira Jr IEEE Security & Privacy 1 (03), 18-23, 2003 | 74 | 2003 |
Motivational factors for mobile serious games for elderly users RNS De Carvalho, L Ishitani, R Nogueira Sales De Carvalho Proceedings of XI SB games, 2-4, 2012 | 69 | 2012 |
Motivation and benefits of digital games for the elderly: a systematic literature review TT Cota, L Ishitani Revista Brasileira de Computação Aplicada 7 (1), 2-16, 2015 | 53 | 2015 |
Virtual reality for older users: a systematic literature review RS Silva, AM Mol, L Ishitani International Journal of Virtual Reality 19 (1), 11-25, 2019 | 34 | 2019 |
Uso de jogos casuais em celulares por idosos: um estudo de usabilidade LGN de Oliveira Santos, L Ishitani, CN Nobre Revista de informática aplicada 9 (1), 2013 | 29 | 2013 |
Aspectos de usabilidade de mobile learning voltado para usuários com restrições decorrentes da idade RV Carneiro, L Ishitani Revista Brasileira de Computação Aplicada 6 (1), 81-94, 2014 | 27 | 2014 |
Fatores motivacionais para desenvolvimento de mobile serious games com foco no público da terceira idade: uma revisão de literatura RNS Carvalho, L Ishitani ETD Educação Temática Digital 15 (01), 16-32, 2013 | 27 | 2013 |
Jogos computacionais e transtorno de déficit de atenção e hiperatividade: Revisão sistemática de literatura LB Oliveira, L Ishitani, AM Cardoso Nuevas Ideas en Informática Educativa TISE 2013, 223-230, 2013 | 27 | 2013 |
Avaliação de jogos sérios casuais usando o método GameFlow DE Neves, LGN de Oliveira Santos, RC Santana, L Ishitani Revista Brasileira de Computação Aplicada 6 (1), 45-59, 2014 | 26 | 2014 |
Avaliação de interface de um aplicativo para uso em telefone celular e voltado para a terceira idade AM Mol, L Ishitani Proceedings of the IX Symposium on Human Factors in Computing Systems, 1-10, 2010 | 23 | 2010 |
Ethnography and Phenomenology applied to game research: a systematic literature review AM Mol, R Santos Silva, Á Augusto Rocha, L Ishitani Revista de Sistemas e Computação-RSC 7 (2), 2017 | 21 | 2017 |
An adaptive test analysis based on students' motivation SRI Yoshioka, L Ishitani Informatics in education 17 (2), 381-404, 2018 | 18 | 2018 |
Uma Arquitetura para Controle de Privacidade na Web L Ishitani Universidade Federal de Minas Gerais, 2003 | 18 | 2003 |
Impacto do gênero de jogo digital na motivação dos idosos para jogar TT Cota, NV Junior, L Ishitani Proceedings of XIII SBGames, 361-368, 2014 | 17 | 2014 |
Heuristics and recommendations for the design of mobile serious games for older adults MC Machado, RLR Ferreira, L Ishitani International Journal of Computer Games Technology 2018 (1), 6757151, 2018 | 15 | 2018 |
Design recommendations for the development of virtual reality focusing on the elderly AM Mol, RS Silva, L Ishitani 2019 14th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI …, 2019 | 13 | 2019 |
Jogos educacionais digitais para idosos: uma revisao sistemática de literatura R Ferreira, L Ishitani Brazilian Symposium on Computers in Education (Simpósio Brasileiro de …, 2015 | 12 | 2015 |
Automatic content recommendation and aggregation according to scorm DE Neves, WC Brandão, L Ishitani Informatics in Education 16 (2), 225-256, 2017 | 11 | 2017 |