Accessibility of Kahoot! And Quizizz: Utilizing educational games with Elderly Students M Forssell, L Hassan, M Turunen, I Aura C&T '23: Proceedings of the 11th International Conference on Communities and …, 2023 | 6 | 2023 |
Ikäihmisten kokemuksia peleistä opetuksen tukena M Forssell, M Turunen TAU-AGE Symposium on ageing research at Tampere University, 2023 | | 2023 |
Kestävää pedagogiikkaa ikäihmisille opetuksellisten pelien avulla M Forssell Versus, 1-8., 2023 | | 2023 |
Erikoistuvien johtamiskoulutus osana terveydenhuollon johtamisen uudistamista H Parviainen, M Forssell, S Orhanen, H Halava Pedaforum 2023: Kohti kestävää korkeakoulupedagogiikan toimintakulttuuria, 2023 | | 2023 |
Pelillistäminen osana kansalaisopiston opetusta.: Ikäihminen oppijana digitalisoituvassa yhteiskunnassa. Kokemuksia pelillisyyden hyödyntämisestä opetusmenetelmänä. M Forssell Sastamalan opisto, 1-16, 2021 | | 2021 |
Gamification as a teaching method in community colleges.: The place of the elderly learner in a digitalizing society. Experiences of utilizing gamification as a teaching method. M Forssell Sastamalan opisto, 1-16, 2021 | | 2021 |
Hävikki-innovaatioilla kohti kestävää tulevaisuutta M Forssell Versus, 1, 2021 | | 2021 |
Sosiaalinen media työnhaussa: Uutta intoa työpaikan etsimiseen henkilöbrändäyksen avulla M Forssell Laurea-ammattikorkeakoulu, 2014 | | 2014 |
Sosiaalinen media valtaa alaa rekrytoinnin väylänä M Forssell Yrittäjälinja: Yrittäminen, työelämä, asenteet, 2013 | | 2013 |
Laajenna maailmankuvaasi geokätköä etsimällä M Forssell Matkalehti, s.34-37, 2009 | | 2009 |